Канны, Франция: Инструмент ByteDance для создания AI-видео позволяет снимать фильмы менее чем за 1% стоимости традиционного кино
2026-05-27 11:20
В избр.

Репортаж от Wedoany,Инструмент для генерации видео на основе искусственного интеллекта Seedance 2.0 от компании ByteDance оказался в центре внимания на Каннском кинофестивале в этом году. Работы, отобранные для кинорынка фестиваля, а также проходящий параллельно независимый саммит AI-кино, представили несколько короткометражных фильмов и один полнометражный фильм, созданных с использованием этой модели, что вызвало дискуссию о том, как генеративный ИИ меняет процесс и стоимость кинопроизводства.

В Каннах наибольшее внимание ByteDance привлекли не только визуальные эффекты видео, сгенерированного ИИ, но и стоимость его производства. Как сообщает South China Morning Post, китайская платформа «ChuShou AI» использовала Seedance 2.0 для создания двух короткометражных фильмов: «Искатели золотой гробницы» и «Серийная башня». Эти две работы, отобранные из более чем 1000 заявок из 120 стран, вошли в список 21 работы, представленной в деловом центре фестиваля.

Еще большее внимание привлек 95-минутный приключенческий фэнтези-фильм «Чистилище ада», созданный американской AI-видеоплатформой Higgsfield AI. Этот фильм не был официальным участником Каннского фестиваля, но его премьера состоялась на саммите AI-кино, проходившем параллельно с основным фестивалем. Higgsfield заявила, что этот полнометражный фильм был создан командой из 15 человек за две недели с использованием Seedance 2.0. Общая стоимость производства составила менее 500 000 долларов США, включая около 400 000 долларов вычислительных затрат. По данным South China Morning Post, соучредитель и генеральный директор Higgsfield Алекс Машрабов сообщил, что производство традиционного фильма аналогичного уровня обычно обходится примерно в 50 миллионов долларов США.

Для киностудий и корпоративных поставщиков ИИ эти данные весьма значимы. Генеративное видео входит в рабочие процессы, и даже умеренное сокращение времени производства, персонала или вычислительной эффективности может изменить бюджетную структуру проектов.

Дебаты на фестивале вышли далеко за рамки ByteDance. The Guardian отмечает, что если Канны являются барометром тревог и увлечений киноиндустрии, то в этом году тема ИИ доминировала в обсуждениях как никакая другая. Режиссер Даррен Аронофски (чья студия Primordial Soup сотрудничает с Google DeepMind) рассматривает генеративные инструменты как продолжение технологий кинопроизводства, заявив: «Он не имитирует человека; на самом деле это инструмент». В то же время режиссер Гильермо дель Торо заявил, что «лучше умрет», чем будет использовать ИИ в своих фильмах, а Сет Роген, появившись в Каннах, также отверг использование ИИ для написания сценариев. Документальный фильм Стивена Содерберга «Джон Леннон: Последнее интервью», созданный в сотрудничестве с Meta, добавил еще один аспект в дискуссию: около 10% изображений в фильме были созданы с помощью ИИ, и Содерберг охарактеризовал его использование как стилистическое, а не обманное.

ByteDance позиционирует Seedance 2.0 как часть более масштабной корпоративной инициативы в области ИИ. Модель была запущена в начале этого года, а в апреле стала доступна разработчикам через публичный API. Тан Дай, президент облачного бизнеса ByteDance Volcano Engine, заявил, что инструменты ИИ могут помочь авторам сократить время на техническое исполнение, уделяя больше времени творческому руководству, полагая, что эта технология поможет киноиндустрии «вернуться к сути творчества». Китайский режиссер Цзя Чжанкэ, выпустивший в феврале короткометражный фильм с использованием Seedance 2.0, также охарактеризовал ИИ как инструмент для кинопроизводства, а не замену режиссера. Однако экономическая сторона вопроса остается неопределенной. Один AI-стартап сообщил South China Morning Post, что продуктам генеративного ИИ часто не хватает экономии за счет масштаба, характерной для интернет-платформ, поскольку затраты на логический вывод и вычисления растут с увеличением числа пользователей. Каннский момент ByteDance демонстрирует, что генеративное видео может сжимать производственные циклы. Следующее испытание — сможет ли компания построить устойчивый бизнес на основе этой способности, не оттолкнув при этом творческих работников, которым она надеется служить.

Данный материал скомпилирован платформой Wedoany. При цитировании материалов, созданных с помощью искусственного интеллекта (ИИ), необходимо обязательно указывать источник — «Wedoany». В случае выявления нарушения прав или иных проблем просим своевременно информировать нас. Сайт оперативно внесёт изменения или удалит материал.Электронная почта: news@wedoany.com

Связанные продукты
Связанные рекомендации
CISA США и датская компания Universal Robots совместно раскрыли критическую уязвимость в роботах UR
2026-05-27
Ericsson переносит штаб-квартиру в Швеции: глобальные поставщики телекоммуникационного оборудования переходят к полностековой инфраструктуре
2026-05-27
Британская компания Open Cosmos планирует построить широкополосную группировку к 2028 году с ежегодным производством почти 200 спутников
2026-05-27
В первом квартале 2026 года поставки смартфонов в Европе достигли 33 млн единиц, лидирует Samsung
2026-05-27
Avelacom запускает прямой маршрут с низкой задержкой между Бангкоком и Токио с двусторонней задержкой менее 65 мс
2026-05-27
Взгляд на мировой рынок сквозь призму новостей ИКТ от 26 мая: распространение возможностей в сфере ИИ-инфраструктуры, модернизации сетей и цифровых платежей
2026-05-27
Orange Кот-д'Ивуар и ПРООН сотрудничают в продвижении цифровой инклюзивности
2026-05-27
Подводный кабель Google Nuvem выходит на берег в Южной Каролине, США
2026-05-27
Французская Mistral сотрудничает с Harvey AI для предоставления больших языковых моделей юридической отрасли
2026-05-27
Apple добавила поддомен GenAI накануне WWDC 2026
2026-05-27
Последние новости
1
В апреле 2026 года немецкая компания Mapal добавила новые длины четырехзубых фрез в серию OptiMill
2
Liebherr Aerospace во Франции инвестирует в оборудование для аддитивного производства Renishaw
3
Unionfab расширяет услуги промышленной 3D-печати металлом в США, Канаде и Германии, сокращая производственный цикл до 5 дней
4
Pickering Interfaces представит решения для коммутации ВЧ/СВЧ сигналов на выставке IMS 2026 в Бостоне, США
5
Coal India планирует построить установки по производству синтез-газа из угля на устьях шахт или промышленных площадках
6
Завершено возведение дымовой трубы на угольной электростанции в Мэйчжоуване, провинция Фуцзянь, построенной компанией China Energy Engineering Group Tianjin Electric Power Construction
7
Аргентина: Две фотоэлектрические станции PV La Perla общей мощностью 35 МВт получили разрешение на подключение к системе электропередачи
8
Немецкая компания Siemens Energy получила контракт на оборудование для парогазовой электростанции мощностью 2400 МВт в Майляо, Тайвань (Китай)
9
Отводящие колена 1-го и 2-го гидроагрегатов ГАЭС Гуаньян в Гуанси, Китай, прошли заводскую приёмку
10
Порт Лонг-Бич в Калифорнии продвигает план проекта морской ветроэнергетики стоимостью 4,7 миллиарда долларов