Компания Nvidia из США в августе выпустит модель реконструкции лучей DLSS 4.5, которая изначально будет поддерживать 27 игр
2026-06-02 11:18
В избр.

Репортаж от Wedoany,Компания Nvidia объявила на Computex, что модель реконструкции лучей для DLSS 4.5 была доработана и будет выпущена в августе для всех видеокарт GeForce RTX. Среди игр, которые выиграют от этого, такие требовательные к трассировке лучей и путей проекты, как Cyberpunk 2077, Star Wars: Outlaws и Alan Wake 2.

Реконструкция лучей — это AI-шумоподавитель для игр с интенсивной трассировкой лучей. Когда в игре включена трассировка лучей или путей, видеокарта вычисляет светотеневые эффекты, отслеживая отдельные лучи. Поскольку современные GPU не могут выполнять полную выборку каждого пикселя в реальном времени, сгенерированное изображение изначально содержит много шума. Традиционные шумоподавители полагаются на ручные оптимизированные алгоритмы для сглаживания этого шума, но это часто приводит к размытию деталей и появлению артефактов изображения. Реконструкция лучей заменяет традиционные алгоритмы моделью AI, которая, анализируя пространственные и временные данные изображения из игрового движка, более надежно восстанавливает недостающие пиксели, обеспечивая более четкое и стабильное изображение с более точным освещением и меньшим количеством артефактов.

Модель реконструкции лучей включает отдельный компонент масштабирования. Ранее в этом году Nvidia обновила модель масштабирования до DLSS 4.5 с помощью нового метода Transformer, что улучшило качество изображения в играх без трассировки лучей, но реконструкция лучей изначально не была включена в это обновление. Это заставляло игроков при использовании трассировки лучей выбирать между улучшенным масштабированием DLSS 4.5 и реконструкцией лучей.

Поскольку реконструкция лучей практически незаменима в играх с интенсивной трассировкой лучей, преимущества обновления DLSS 4.5 ранее не в полной мере распространялись на эти технологические флагманские проекты. Это сделало новую модель реконструкции лучей насущной потребностью для пользователей видеокарт Nvidia. Согласно официальному блогу Nvidia, по сравнению с существующей моделью, новая модель обеспечивает на 35% больше вычислительной мощности при аналогичных затратах производительности, позволяет глубже интегрироваться в пространственное восприятие сцены и более эффективно использовать данные движения и освещения в движке.

Что касается игровой производительности, новая модель уменьшает размытие в эффектах снега и частиц в игре Indiana Jones and the Great Circle; в Pragmata освещение быстрее реагирует на лазерные эффекты, а после выключения лазера остается меньше артефактов; в Alan Wake 2 мелкие узоры на внутриигровом телевизоре отображаются более стабильно и четко. В целом, в играх, использующих новую модель реконструкции лучей, должно быть меньше шума на изображении. При запуске в августе реконструкция лучей 4.5 будет доступна в 27 играх, включая Avatar: Frontiers of Pandora, Hogwarts Legacy, Half-Life 2 RTX и Doom: The Dark Ages. Начиная с августа, как и компоненты масштабирования и генерации кадров DLSS, новую модель реконструкции лучей можно будет настроить вручную через приложение Nvidia.

Данный материал скомпилирован платформой Wedoany. При цитировании материалов, созданных с помощью искусственного интеллекта (ИИ), необходимо обязательно указывать источник — «Wedoany». В случае выявления нарушения прав или иных проблем просим своевременно информировать нас. Сайт оперативно внесёт изменения или удалит материал.Электронная почта: news@wedoany.com

Связанные продукты
Связанные рекомендации
Израильская компания DriveNets завершила раунд финансирования D на сумму 410 миллионов долларов, открывая сети Ethernet для центров обработки данных ИИ
2026-06-02
Люксембургская SES запускает многоорбитальный спутниковый интернет на борту самолетов мексиканской Viva, широкополосные услуги будут доступны на 100 лайнерах Airbus
2026-06-02
Интеграция телекоммуникационных активов Нидерландов и Бельгии в Ziggo Group, листинг в Амстердаме в 2027 году
2026-06-02
Британский оператор EE запустит 5G+ на 25 крупных мероприятиях, расширив мобильную сеть на более чем 30 городов
2026-06-02
В лондонском здании 40 Leadenhall развернута платформа безопасности Genetec от Канады, обеспечивающая единое управление комплексом площадью более 900 000 квадратных футов
2026-06-02
Американская компания Motorola выпустила в Бразилии корпоративный смартфон moto g47
2026-06-02
Jucesc (Бразилия) сократила время анализа процессов на 31% с помощью ИИ
2026-06-02
Немецкая Siemens представляет Simcenter PhysicsAI: инженерное моделирование переходит на этап быстрого отбора вариантов конструкции с помощью ИИ
2026-06-02
Французская Magellan приобретает Worldline MeTS для выхода на рынок Германии, ожидаемая выручка в Германии в 2026 году составит около 50 миллионов евро
2026-06-02
Немецкая Aiconiq.io запускает CEO Co-Brain: ИИ-агенты переходят от цифровых двойников к корпоративным базам знаний для принятия решений
2026-06-02
Последние новости
1
Компания Honda Access выпускает покрытие для пластика и водоотталкивающее покрытие для стёкол
2
Израильская компания DriveNets завершила раунд финансирования D на сумму 410 миллионов долларов, открывая сети Ethernet для центров обработки данных ИИ
3
Sandvik продает бизнес по аддитивному производству шведской компании Mimir в третьем квартале 2026 года
4
Финская Kalmar в 2026 году представит в Европе полностью электрический терминальный тягач TT7
5
Финская компания Kalmar представляет седельные тягачи серии TT7 для европейского рынка
6
SmartDrive совместно с ADVICS с 1 июня запускает сервис визуализации тормозных колодок
7
Итальянская компания Elesa представляет трубные зажимы TCC, удостоенные премии German Design Award 2024
8
Британская компания Macduff Ship Design представила 60-тонное многоцелевое судно поддержки ветряных электростанций
9
Норвежские VARD и Aas Mek подписали меморандум о намерениях по совместному строительству малых военных кораблей
10
DP World развертывает в Алжире кастомизированный кран LHM 420