Репортаж от Wedoany,17 апреля компания Anthropic опубликовала блог-пост, официально анонсировав выпуск инструмента визуального дизайна Claude Design. Этот инструмент, разработанный Anthropic Labs, постепенно становится доступен подписчикам Claude Pro, Max, Team и Enterprise в виде исследовательской предварительной версии. В его основе лежит новейшая флагманская визуальная модель Claude Opus 4.7. В своём блоге Anthropic чётко обозначила, что целевой аудиторией Claude Design являются люди «с идеями, но без дизайнерского бэкграунда», чтобы помочь предпринимателям, продуктовым менеджерам, маркетологам и другим быстро превращать идеи в визуальные результаты, одновременно предоставляя профессиональным дизайнерам широкие возможности для исследований.
Ключевой режим взаимодействия Claude Design — это диалоговое создание. После того как пользователь описывает свои потребности на естественном языке, Claude генерирует первоначальную версию, которую затем можно корректировать в ходе дальнейшего диалога, используя встроенные аннотации для указания изменений или напрямую перетаскивая ползунки для управления визуальными эффектами. Способы ввода включают текстовые промпты, загрузку изображений, документы в форматах DOCX, PPTX и других, а платформа также предоставляет инструмент захвата веб-страниц, позволяющий напрямую извлекать элементы дизайна с существующих сайтов для обеспечения соответствия прототипа реальному продукту. Форматы вывода поддерживают экспорт в Canva, PDF, PPTX или в виде отдельного HTML-файла. Завершённый дизайн можно напрямую передать в Claude Code для начала процесса разработки через пакет передачи.
Автоматическое применение бренд-систем — это ключевая возможность для командных сценариев. На начальном этапе настройки Claude Design может считывать корпоративные репозитории кода и файлы дизайна, автоматически создавая для команды собственную систему дизайна, которая затем автоматически применяется в последующих проектах, обеспечивая единые стандарты цветов, шрифтов и компонентов. Команды могут поддерживать несколько систем дизайна и непрерывно их оптимизировать. Anthropic сообщает, что в ближайшие недели будут добавлены дополнительные интеграции с существующими инструментами. В настоящее время продукт всё ещё находится на стадии исследовательского предпросмотра, а окончательный набор функций и коммерческие условия официальной версии ещё предстоит определить.
Claude Opus 4.7 был выпущен 16 апреля, всего через два месяца после выхода Opus 4.6. Согласно официальным данным Anthropic, Opus 4.7 занял первое место в комплексном тесте Vals Index с результатом 71,4%, что значительно выше предыдущего лучшего показателя в 67,7%. Он также занял первое место в нескольких других тестах, включая Vibe Code Bench, Vals Multimodal, Finance Agent и SWE-Bench Pro. В тесте на программную инженерию SWE-bench Pro показатель Opus 4.7 вырос с 53,4% у Opus 4.6 до 64,3%, а в стандартном задании по программированию SWE-bench Verified — с 80,8% до 87,6%. Что касается способностей к визуальным рассуждениям, Opus 4.7 в тесте Vals Multimodal улучшил результат с 69,1% до 82,1% и поддерживает анализ изображений с максимальной длиной стороны 2576 пикселей, что составляет около 3,75 мегапикселей — более чем в три раза больше, чем у всех предыдущих версий Claude. Цены остались на уровне Opus 4.6: 5 долларов за миллион входных токенов и 25 долларов за миллион выходных токенов. Opus 4.7 официально запущен во всех продуктах Claude и API-интерфейсах, а также интегрирован в Amazon Bedrock, Google Cloud Vertex AI и Microsoft Foundry.
Claude Design охватывает полный рабочий процесс от концепции до поставки. Согласно внутренним демонстрационным примерам, сотрудники Anthropic использовали этот инструмент для создания интерактивной трёхмерной страницы визуализации Земли, на которой 168 маршрутов между 112 городами соединены светящимися дугами, одновременно автоматически генерируя шесть ползунков для регулировки пользователями плотности сетки, цвета заливки, скорости вращения и других параметров. В другой демонстрации после загрузки документа с записями о мероприятии Claude Design организовал его в пятистраничную альбомную приветственную брошюру, включающую обложку, расписание и список вещей для сборов. В тестах на эффективность продуктовый дизайнер образовательной платформы Brilliant Оливия Сюй отметила, что для создания самой сложной страницы команды в других инструментах требовалось более 20 промптов, а в Claude Design достаточно всего двух; менеджер по продукту платформы мониторинга данных Datadog сообщил: «презентация ещё не закончилась, а прототип уже работает».
Выпуск Claude Design вызвал широкий интерес в области инструментов дизайна. Как сообщила Anthropic TechCrunch, Claude Design позиционируется как дополнение, а не замена таким инструментам, как Canva, и ориентирован на пользовательские сценарии, где требуется быстрый переход от идеи к визуальному результату, а не начало работы с профессиональных дизайнерских инструментов. Canva уже в июле 2025 года представила MCP-сервис для Claude, позволив миллионам пользователей напрямую создавать дизайны Canva в диалоге с Claude. Что касается Figma, в марте 2026 года она открыла функцию Canvas Agent, позволяющую ИИ-агентам напрямую редактировать файлы Figma, используя компоненты, переменные и маркеры для создания дизайнерских ресурсов; кроме того, в феврале Figma объявила о сотрудничестве с OpenAI, интегрировав Codex в свою дизайнерскую платформу для реализации ИИ-генерации кода. Команда Anthropic Labs, которую совместно возглавляет соучредитель Instagram Майк Кригер, отвечает за инкубацию и тестирование экспериментальных ИИ-продуктов. Claude Design — это ещё один продукт, ориентированный на производительность, выпущенный этой командой после Claude Cowork.
Данный материал скомпилирован платформой Wedoany. При цитировании материалов, созданных с помощью искусственного интеллекта (ИИ), необходимо обязательно указывать источник — «Wedoany». В случае выявления нарушения прав или иных проблем просим своевременно информировать нас. Сайт оперативно внесёт изменения или удалит материал.Электронная почта: news@wedoany.com









