Репортаж от Wedoany,Доходы платформы Steam от продаж игр в первом полугодии 2026 года составили 11,1 млрд долларов, что позволило её материнской компании Valve установить рекорд полугодовой выручки. Этот показатель на 14,5% выше, чем за аналогичный период 2025 года, и на 8% выше, чем во втором полугодии 2025 года, которое уже включало праздничный сезон с многочисленными акциями и принесло 10,3 млрд долларов. Данные предоставлены исследовательским агентством Alinea Analytics.

Steam сохраняет рост уже десятый год подряд, практически ежегодно обновляя пиковые показатели доходов. Даже в случае спада данные свидетельствуют о том, что платформа никогда не показывала плохие результаты два года подряд: за спадом неизменно следует подъём. Alinea считает, что рост магазина обусловлен в основном пятью факторами: резким увеличением числа китайских игроков, ростом цен на игры, вирусным распространением кооперативных игр, а также более умной оптимизацией бэк-каталога крупными издателями. Последний пункт особенно примечателен: он связан с тем, что некоторые сторонние издатели, столкнувшись с неудачами в стратегии использования собственных лаунчеров, возвращаются на Steam. Хотя такие компании, как Activision, по-прежнему встраивают собственные лаунчеры между Steam и играми, например, в Call of Duty, общая ситуация значительно улучшилась.
Если смотреть на более длительную временную перспективу, то около десяти лет назад, в первом полугодии 2017 года, доходы платформы составляли чуть менее 2,5 млрд долларов. Это означает, что доходы первого полугодия 2026 года в 4,7 раза выше, то есть за десять лет они выросли почти в пять раз. Этот показатель даже превышает общий доход за весь 2020 год, когда из-за пика пандемии у людей было много свободного времени и потребности в развлечениях.
Что касается игр, то Forza Horizon 6, Resident Evil: Requiem и Red Desert названы тремя продуктами, обеспечившими взрывной рост Steam в первом полугодии 2026 года, причём каждая из них принесла доход, близкий к 200 млн долларов. Ещё более примечательно то, что старые игры, выпущенные в предыдущие годы, сыграли в этом периоде более значительную роль: на новинки, выпущенные в 2026 году, пришлось лишь 21% от общего дохода в 11,1 млрд долларов, что ниже 27% в первом полугодии 2025 года и 29% в первом полугодии 2024 года.
По мере того как игроки всё чаще возвращаются к старым играм в своих библиотеках и переоценивают их ценность, а новые проекты, получающие широкое признание, по-прежнему оказывают значительное влияние, структура потребления на платформе меняется. Ожидаемый выход GTA VI (дата релиза ПК-версии пока не объявлена) и то, как это повлияет на будущие доходы Steam, остаётся предметом дальнейшего наблюдения.






