Репортаж от Wedoany,Компания, специализирующаяся на разработке генеративных инструментов ИИ, представила программную платформу FanPro Studio, предназначенную для решения проблемы отсутствия согласованности персонажей при создании контента с участием ИИ-инфлюенсеров. Согласно данным исследовательской компании Grand View Research, объем рынка ИИ-инфлюенсеров в 2024 году достиг 6,06 миллиарда долларов США, а к 2030 году, по прогнозам, вырастет до 45,88 миллиарда долларов США при среднегодовом темпе роста в 40,8%. Однако опрос, проведенный Sprout Social, показал, что 46% американских потребителей испытывают дискомфорт из-за неестественного контента при использовании брендами ИИ-инфлюенсеров. Это явление отражает ограничения большинства современных инструментов генерации ИИ в непрерывном творческом процессе: когда персонажу необходимо появляться в разных сценах, менять одежду или выполнять сложные действия, черты лица и пропорции могут искажаться, что снижает реалистичность контента.
FanPro Studio рассматривает ИИ-персонажа как постоянную идентичность: после завершения настройки персонажа его черты лица, форма тела и эстетический стиль сохраняются в последующих сгенерированных изображениях и видео. Платформа предлагает несколько ключевых инструментов для творчества, включая генерацию изображений с фиксацией идентичности, преобразование текста в изображение, редактирование изображений, преобразование изображения в видео, преобразование текста в видео, копирование трендов и повышение разрешения. Функция «копирование трендов» позволяет пользователям загружать эталонное видео, после чего ИИ-персонаж может выполнять точно такие же действия, сохраняя при этом согласованность лица и одежды, что удобно для быстрого реагирования на популярные тренды в социальных сетях. Согласно прогнозам Grand View Research, к 2030 году объем рынка виртуальных инфлюенсеров достигнет 45,88 миллиарда долларов США. Данные HypeAuditor показывают, что средний уровень вовлеченности ИИ-инфлюенсеров составляет 5,67%, в то время как у создателей-людей — 1,89%. Некоторые руководители маркетинговых отделов компаний заявляют, что к 2026 году 30% их бюджета на инфлюенсеров будет выделено виртуальным создателям. Такие бренды, как Prada, Calvin Klein, BMW и Samsung, сообщают о повышении коэффициента конверсии от кампаний с виртуальными персонажами на 15–30%.
Открытая бета-версия платформы уже запущена: пользователи могут зарегистрироваться на официальном сайте и использовать ее бесплатно, без необходимости вводить данные кредитной карты или привлекать производственную команду. FanPro Studio позиционируется как универсальная генеративная медиаплатформа на базе ИИ, призванная помочь создателям реализовать полный рабочий процесс — от создания персонажа до монетизации контента.
Данный материал скомпилирован платформой Wedoany. При цитировании материалов, созданных с помощью искусственного интеллекта (ИИ), необходимо обязательно указывать источник — «Wedoany». В случае выявления нарушения прав или иных проблем просим своевременно информировать нас. Сайт оперативно внесёт изменения или удалит материал.Электронная почта: news@wedoany.com









