Репортаж от Wedoany,На конференции по решениям XR и экосистемной стратегии компания Quectel официально представила несколько ключевых эталонных проектов AI+XR, включая серии Hawk и Dolphin, а также предложила комплексное решение, «упрощающее» работу для клиентов отрасли. Сооснователь и главный операционный директор Quectel Чжан Дун появился на конференции в очках, внешне неотличимых от обычных, но со встроенными функциями AR+AI, отметив, что эти очки переопределяют способ взаимодействия человека с миром.

Согласно рыночным данным, в 2025 году мировые поставки XR-очков составили около 15 миллионов пар, что на 56% больше по сравнению с предыдущим годом; ожидается, что в 2026 году объем рынка XR-устройств превысит 60 миллионов единиц. Один из отраслевых гостей в ходе интервью на конференции спрогнозировал, что в ближайшие 1–2 года рынок ожидает еще более масштабный рост, который по мере созревания технологий и производственной цепочки постепенно приблизится к «моменту iPhone».

В настоящее время низкое качество пользовательского опыта XR-продуктов обусловлено сложным сочетанием множества программных и аппаратных технологий, включая оптические решения, дисплейные модули, чипплатформы, алгоритмы ИИ, голосовое взаимодействие, системную интеграцию и прецизионное производство. Проблемы в любом из этих звеньев или при интеграции функций могут негативно сказаться на конечном опыте и ограничить дальнейшее развитие отрасли. В начале конференции Чжан Дун ответил на внешние вопросы: почему Quectel выходит на рынок XR. Он объяснил технологическую эволюцию компании от эры подключения 1.0 («устройства онлайн») к эре интеллектуального подключения 2.0 (периферийные вычисления) и до текущей эры 3.0 (ИИ, роботы, XR), считая, что XR станет ключевым интерфейсом следующего поколения человеко-машинного взаимодействия. Quectel готовилась к этому в течение трех лет, и ее логика решения заключается в «добавлении ценности в собственные возможности и упрощении процесса внедрения для клиентов». «Почему мы занимаемся XR? Не ради модного тренда, не для разведки на смежных рынках. Просто потому, что на этом пути, который мы прошли за пятнадцать лет, мы верим в одно: когда интеллект действительно войдет в физический мир, возможности, которые он откроет, связи, которые он создаст, и свобода, которую он принесет, заслуживают того, чтобы компания вложила всю свою сосредоточенность и страсть, чтобы зажечь искру XR», — заявил Чжан Дун в завершение своей речи.

Директор по продуктам XR компании Quectel Ма Говэнь рассказал, что компания создала комплексное решение XR, охватывающее весь процесс от анализа потребностей сценария, определения продукта, технической проверки, эталонного проектирования до структурного дизайна, интеграции модулей и массового производства. Quectel предложила трехмерную структуру возможностей «0-1, 1-N, 1+N»: фокус на эталонном проектировании и определении программного и аппаратного обеспечения XR, решение задач прецизионного производства и скорости поставок на этапе масштабирования, а также предоставление услуг по интеграции всей экосистемы производственной цепочки. «То, что мы убираем, — это сложные процессы разработки и затраты клиентов, барьеры в производстве XR и длительные циклы коммерциализации XR-устройств», — отметил Ма Говэнь. На программном уровне Quectel создала специализированную ОС для XR на основе глубокой кастомизации Android, охватывающую OpenXR Runtime, пространственное отслеживание, пространственные вычисления и полную совместимость с 2D/3D-приложениями; голосовой интерфейс объединяет офлайн- и онлайн-сценарии; на уровне ИИ-агентов реализован полный опыт ИИ с интеграцией облачных и периферийных вычислений, который предоставляется клиентам в виде SDK.

На конференции Ма Говэнь продемонстрировал видео с производственной линии XR в интеллектуальном производственном центре Quectel в Чанчжоу, показывающее полностью оснащенный завод сборочными линиями XR и чистыми помещениями класса 100, способными поддерживать массовое производство различных XR-устройств. Генеральный директор Chuangshiyun Technology Хуан Пань также поделился примером внедрения легких AI-очков с использованием эталонных проектов и инженерных возможностей Quectel, отметив, что Quectel позволила команде сосредоточиться на улучшении пользовательского опыта и расширении рынка.

Одновременно была представлена серия AI+AR-очков Hawk, включающая две архитектуры: на основе оптического волновода и BirdBath. Эталонный проект очков с оптическим волноводом выполнен в интегрированном легком дизайне и предлагает два варианта архитектуры: «платформа Qualcomm Snapdragon AR1 Gen1 + WUQI Micro WQ7036» и «Kuxin Micro ARS45 + WUQI Micro WQ7036», с инновационной поддержкой трехступенчатого электрохромного затемнения, автоматически регулирующего светопропускание в зависимости от освещения. Эталонный проект автономных полноцветных AR-очков BirdBath с раздельной конструкцией ориентирован на иммерсивное визуальное восприятие: поле зрения (FOV) составляет 50±1°, яркость — 5000 нит, разрешение на один глаз — Full HD (1920×1080), частота обновления от 60 до 120 кадров/с, также оснащен трехступенчатым электрохромным затемнением и регулировкой диоптрий от 0 до 400 градусов, внешние модули включают двойные DMIC, двойные стереодинамики, датчики ношения и широкоугольную камеру на 12 мегапикселей.

Вычислительные модули AI+AR серии Dolphin основаны на двух платформах Qualcomm Q-6690 и QCS8550 и делятся на версию с интеграцией 5G «облако-периферия» и версию с периферийными вычислениями. Версия с интеграцией 5G оснащена собственной eSIM Quectel, поддерживающей сертификацию операторов в более чем 150 странах и регионах, и собственной платформой управления eIM; версия с периферийными вычислениями обладает производительностью 48 TOPS и поддерживает развертывание AI-агентов на периферии. Этот вычислительный модуль может подключаться не только к AR-очкам, но и к 3D-гарнитурам, мониторам и другим устройствам по проводному или беспроводному соединению.

В завершение конференции Ма Говэнь подчеркнул, что Quectel выступает только в роли поставщика решений и сопутствующих услуг в сфере интеллектуального оборудования и не будет конкурировать с клиентами, выпуская собственные бренды конечных устройств. Предоставляя модульные эталонные проекты и возможности массового производства, компания помогает клиентам создавать дифференцированные бренды конечных устройств. XR-очки, устраняющие болевые точки, действительно интегрируются в будущую жизнь. Утренняя тренировка — все физиологические и двигательные данные перед глазами; вечерний отдых — желаемый фильм разворачивается на экране перед глазами в любой момент. XR-очки также могут в любое время и в любом месте запечатлеть каждую улыбку, каждый яркий момент. Это не научная фантастика, это реальная возможность, которую Quectel стремится привнести в мир в будущем.






