Компания Phaser Studio Inc. выпустила Phaser Game Agent — инструмент, создающий полноценную игру по одной фразе
2026-07-02 09:13
В избр.

Репортаж от Wedoany,Компания Phaser Studio Inc., стоящая за разработкой игрового фреймворка с открытым исходным кодом Phaser, недавно представила инструмент искусственного интеллекта под названием Phaser Game Agent, который способен превратить краткое описание пользователя в полноценную, играбельную видеоигру. Пользователю достаточно описать концепцию игры, и агент автоматически выполнит процессы проектирования, написания кода, создания графики, звука и тестирования, в результате чего будет сгенерирована ссылка для браузера, по которой можно поделиться игрой и играть без необходимости скачивания или регистрации.

Четыре игры, четыре стиля, каждая по одной фразе: обзор того, что может создать Phaser Game Agent.

Большинство современных AI-конструкторов игр обычно полагаются на языковые модели для написания игрового кода с нуля, что часто приводит к нарушению физики и использованию заглушек для графических ресурсов. Ричард Дэйви (Richard Davey), технический директор и создатель Phaser, отмечает, что Phaser Game Agent спроектирован по принципиально иному принципу: его движок и конвейер контента изначально создавались для работы с AI, а не адаптировались постфактум. Поэтому сгенерированные проекты обладают полноценной функциональностью, а количество ошибок в них значительно ниже обычного уровня для кода, созданного AI.

Процесс использования инструмента основан на одной фразе пользователя. После того как пользователь описывает игровой процесс и выбирает общий визуальный стиль, агент автоматически приступает к написанию кода, созданию графики и звука. Весь процесс не требует навыков рисования, дизайна или программирования. Впоследствии пользователь может с помощью простых команд переименовать, изменить версию или оптимизировать готовую игру. Кроме того, пользователь может выбирать, сколько творческих усилий вложить в процесс сборки, находя баланс между скоростью и доработкой. Первая сборка обычно занимает около 15 минут, последующие корректировки выполняются быстрее, и пользователь получает уведомление по электронной почте, когда игра становится доступной для игры.

Phaser Game Agent работает на новом движке, использующем самоорганизующийся, основанный на глаголах интерфейс прикладного программирования (API). Это первый движок Phaser, спроектированный вокруг логики рассуждений AI-агента, а не цикла инструментов, ориентированных на человека. Он поддерживает классические игры с физикой спрайтов, светящиеся векторные миры с разрушаемым рельефом, а также реалистичные 3D-среды, такие как гонки на картах и лабиринты от первого лица. В основе лежит Phaser AE — фреймворк, перестроенный для рассуждений AI. Каждая игра использует библиотеку проверенных вручную и многократно используемых компонентов, которые после тестирования интегрируются обратно в систему, что позволяет постоянно повышать качество сборок. Каждая сборка выполняется в изолированной предварительно созданной песочнице, чтобы сосредоточить все вычислительные мощности агента на самой игре.

Компания Phaser Studio Inc. была основана в октябре 2023 года при инвестиционной поддержке Open Core Ventures. Фреймворк Phaser, созданный Ричардом Дэйви в 2013 году, представляет собой игровой фреймворк с открытым исходным кодом на HTML5, который непрерывно развивается уже более 13 лет и используется более чем 100 000 разработчиков по всему миру. Phaser лежит в основе тысяч игр — от небольших прототипов до коммерческих проектов с миллионами игроков.

Эта новость является результатом компиляции и перепечатки информации из глобального Интернета и стратегических партнеров. Она предназначена только для читателей. Если у вас возникнут какие-либо нарушения или другие проблемы, пожалуйста, своевременно сообщите нам. Этот сайт изменить или удалить ее. Перепечатка этой статьи без официального разрешения строго запрещена.электронная почта:news@wedoany.com
Связанные продукты
Связанные рекомендации
Bouygues Telecom завершила модернизацию оптоволоконной сети по всей Франции до 8 Гбит/с
2026-07-02
Чад сотрудничает с американской Cybastion для запуска национального центра обработки данных
2026-07-02
Индийская Bharti Airtel планирует открыть вторую штаб-квартиру в Хайдарабаде
2026-07-02
Британская компания nLighten инвестирует более 100 миллионов фунтов стерлингов в модернизацию дата-центра в Бристоле
2026-07-02
Компания Cadence (США) расширяет сотрудничество с HPE, сосредоточившись на цифровых двойниках центров обработки данных
2026-07-02
Samsung Electronics публикует дорожную карту 2-нм техпроцесса и совместно с правительством Кореи разрабатывает чипы ИИ для периферийных устройств
2026-07-02
VK запускает нейропоиск Discovery AI в России
2026-07-02
В Китае создан фонд акционерного капитала в сфере ИИ при CETC (Сучжоу) с уставным капиталом 2 млрд юаней
2026-07-02
Ilkari приобретает хорватского оператора DC North, расширяя свою европейскую сеть центров обработки данных
2026-07-02
Рынок инвестиций в центры обработки данных в Африке, по прогнозам, достигнет 8,76 млрд долларов США к 2031 году
2026-07-02
Последние новости
1
BYD продвигает планы по строительству заводов в Европе, Испания и Франция стали кандидатами
2
Liebherr получил заказ на 7 кранов для терминала Sparrows Point в Балтиморе, США
3
Британская компания RGM Cranes установила 10-тонный кран для производителя из Южного Йоркшира
4
Bouygues Telecom завершила модернизацию оптоволоконной сети по всей Франции до 8 Гбит/с
5
Чад сотрудничает с американской Cybastion для запуска национального центра обработки данных
6
Индийская Bharti Airtel планирует открыть вторую штаб-квартиру в Хайдарабаде
7
Заместитель председателя Китайской федерации машиностроения выступил на 12-м Международном симпозиуме по резанию и измерительной технике
8
Управление портов Тасмании (Австралия) завершило дноуглубительные работы объемом более 250 000 кубометров на две недели раньше срока
9
Британская компания nLighten инвестирует более 100 миллионов фунтов стерлингов в модернизацию дата-центра в Бристоле
10
Компания Cadence (США) расширяет сотрудничество с HPE, сосредоточившись на цифровых двойниках центров обработки данных