Чемпионат мира по футболу 2026 года в США, Канаде и Мексике внедряет ряд технологий ИИ для судейства
2026-06-09 13:50
В избр.

Репортаж от Wedoany,Чемпионат мира по футболу 2026 года, который пройдет в США, Канаде и Мексике, впервые полностью внедрит технологии искусственного интеллекта в ключевые аспекты турнира. Международная федерация футбола (ФИФА) применит на этом турнире ряд инновационных технологий, включая систему определения офсайда с помощью 3D-цифровых аватаров, нательные камеры судей и технологию определения линии ворот на наручных часах арбитров, направленные на повышение точности судейства и улучшение впечатлений зрителей.

В части определения офсайда ФИФА совместно с корпорацией Lenovo создала цифровую платформу под названием «Football AI Pro». Эта система, собирая данные о телах игроков до матча, генерирует персонализированные 3D-цифровые аватары с миллиметровой точностью. Во время игры высокоскоростные камеры, установленные над полем, отслеживают 29 узлов скелета каждого игрока с частотой 50 раз в секунду, а встроенный в мяч инерционный датчик фиксирует момент касания с частотой 500 раз в секунду. После того как все данные поступают на платформу ИИ, система в реальном времени отображает движения игроков на 3D-аватарах. При возникновении офсайда с точностью до миллиметра цифровая платформа в течение 3 секунд отправляет сигнал тревоги в комнату видеоассистентов судьи и автоматически генерирует трехмерную анимацию с пояснениями, которая выводится на большой экран стадиона. Повторы офсайда для онлайн-зрителей также будут представлены в виде 3D-анимации цифровых аватаров, а не традиционных стоп-кадров телевизионной трансляции. Старший вице-президент и главный информационный директор Lenovo Ху Гуаньчжун заявил, что участие компании в разработке 3D-цифровых аватаров, управляемых ИИ, направлено на более реалистичное и точное отображение мастерства ведущих игроков мира.

На этом чемпионате мира также будут использоваться нательные камеры судей. Это устройство прошло испытания на Клубном чемпионате мира ФИФА 2025 года, а в этом году будет официально представлено. Для решения проблемы дрожания изображения будет применяться технология стабилизации и улучшения качества видео на основе ИИ. Судья Фу Мин отметил, что эта технология не только обогащает трансляцию, но и помогает зрителям понять реальные помехи и сложность судейства, с которыми сталкиваются арбитры на поле. Кроме того, изображения, зафиксированные камерой, могут воспроизвести позицию и угол обзора судьи в момент принятия решения, что предоставляет важные данные для последующего анализа спорных моментов. Однако окончательное решение должно основываться на правилах игры и официальной системе видеоповторов как на источнике фактических данных.

В части технологии определения линии ворот наручные часы судей станут новым инструментом для помощи в судействе. Сенсорная система на поле может определить, пересек ли мяч линию ворот целиком, и в течение очень короткого времени отправить на часы судьи вибрационный и визуальный сигнал. Когда на часах четко отображается «GOAL», судья может принять решение, основываясь на реальной ситуации на поле. Фу Мин указал, что, несмотря на постоянное совершенствование технологий, судьи должны сохранять наилучшую позицию для наблюдения, а ассистенты судьи также должны следить за ситуацией у линии ворот и в штрафной площади. Окончательное решение должно основываться на правилах игры.

Этот чемпионат мира пройдет на 16 стадионах в трех странах — США, Канаде и Мексике, где состоятся 104 матча. Для обеспечения единообразия ощущений от газона на разных стадионах в различных климатических условиях несколько научно-исследовательских институтов совместно с ФИФА разработали технологию смешанного посева холодостойких и теплолюбивых трав. Научная группа использовала теплолюбивый бермудский газон в качестве основы, а сверху подсеяла холодостойкий райграс. Регулируя пропорции смешивания, глубину корневой системы и плотность верхнего слоя, а также проведя тысячи симуляций нагрузок, исследователи добились единообразия ключевых тактильных показателей газона, таких как упругость, коэффициент трения и возврат энергии. Для стадионов, где требуется временная укладка газона, команда разработала технологию выращивания на пластике, позволяющую траве расти непосредственно на пластиковой пленке с добавлением около 5% искусственных волокон. Это позволяет сворачивать и транспортировать газон, как ковер, а также собирать или разбирать его за 12 часов. Для купольных стадионов, лишенных естественного света, научная группа использует светодиодные лампы для досвечивания, точно регулируя соотношение синего и красного света, чтобы поддерживать идеальное состояние газона в закрытом пространстве.

Данный материал скомпилирован платформой Wedoany. При цитировании материалов, созданных с помощью искусственного интеллекта (ИИ), необходимо обязательно указывать источник — «Wedoany». В случае выявления нарушения прав или иных проблем просим своевременно информировать нас. Сайт оперативно внесёт изменения или удалит материал.Электронная почта: news@wedoany.com

Связанные продукты
Связанные рекомендации
Американская компания Lantronix совместно с британской Cherry & White представила платформу быстрого Wi-Fi
2026-06-10
Правительство Великобритании выделяет 20 миллионов фунтов стерлингов на цифровизацию офтальмологических направлений
2026-06-10
Американская компания FingerMotion и BlueFlare создают сеть вычислительных узлов для ИИ-выводов в Канаде
2026-06-10
Американская компания Skyworks демонстрирует новую технологию цепочки питания для стоек ИИ
2026-06-10
Китай опубликовал национальный стандарт по применению облачных вычислений в GLP-лабораториях
2026-06-10
В Монреале (Канада) на 100 перекрестках внедрена платформа безопасности дорожного движения на основе ИИ
2026-06-10
Министр внутренних дел и по делам сотрудничества Индии Амит Шах запускает единую цифровую платформу для сухопутных пунктов пропуска страны
2026-06-10
Китай построил первый в мире подводный центр обработки данных мощностью 24 МВт, работающий на энергии ветра, инвестиции составили 1,6 млрд юаней
2026-06-10
Министерство промышленности и информатизации Китая предложило повысить качество услуг выделенных линий для подключения к вычислительным мощностям искусственного интеллекта
2026-06-10
Китайская компания Moore Threads открыла исходный код модели MusaCoder для генерации кода GPU-операторов
2026-06-10
Последние новости
1
Американская компания Lantronix совместно с британской Cherry & White представила платформу быстрого Wi-Fi
2
Проект расширения производства Medline в Словакии планируется запустить в 2027 году
3
Правительство Великобритании выделяет 20 миллионов фунтов стерлингов на цифровизацию офтальмологических направлений
4
Американская компания Incyte инвестирует до 2 миллиардов долларов в расширение портфеля препаратов для лечения заболеваний крови
5
Новые правила оценки здравоохранения в Испании получили поддержку Sanofi и других компаний
6
Компания Waters Corporation (США) представляет платформу колонок для разработки GLP-1/LNP
7
Американская компания FingerMotion и BlueFlare создают сеть вычислительных узлов для ИИ-выводов в Канаде
8
Завод GMP-2 компании Chime Biologics в Ухане введен в эксплуатацию, планируется создание AI-управляемого суперзавода
9
FDA США присвоило lasme-cel статус передовой терапии регенеративной медицины
10
Рынок лечения пневмонии в США продолжает расширяться, в 2025 году его доля займет первое место в мире